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胡莱三国武将详解——周瑜货源的封面大图

胡莱三国武将详解——周瑜

周瑜作为一个暴力输出的法师,法宝推荐选择双攻。双攻法宝可以极大地提高周瑜的爆炸输出伤害,同时攻击力的提高也会增加自身普通攻击带来的护盾值。(将星二)
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1、法宝选择


法宝推荐:双攻

分析:

周瑜作为一个暴力输出的法师,法宝推荐选择双攻

 

双攻法宝可以极大地提高周瑜的爆炸输出伤害,同时攻击力的提高也会增加自身普通攻击带来的护盾值。(将星二)

 

有人会想到,为什么八月法宝不推荐用物攻+减伤+血量。周瑜有了这个灼烧叠加法强的被动,不应该选择更肉一点,存活到最后打出爆炸输出吗?

 

有一句古话说得好:进攻就是最好的防御。

 

等待挨打的周瑜,永远没有主动出击的周瑜强,主要还是周瑜没有司马懿的那种回血能力(有的话,直接像司马懿一样肉死无敌)。以前版本的吴国,阵法大多数是选择用赤蛇,那时赤蛇配周瑜叫一个妙,一个蛇喷一把火直接干翻对面五个。

 

打魏国需要暴力输出的周瑜、打吴国那点减伤对面小乔一下子给你搞没,打群国速度快点放出大招就完事(引爆),打蜀国八月打算在抗暴那个板块讲。周瑜选择哪个法宝,应该清楚了吧。

 

综合以上,法宝选择双攻比法宝选择物攻+减伤+血量好,周瑜法宝推荐用双功。(八月看到过一些攻略写到周瑜法宝推荐双爆,八月打算在武器推荐下面分析一波)

2、武器推荐

 

武器推荐顺序:太平经书>青龙偃月刀+寒木春华>冰燕扇>哮天妖笔>火麒杖>九幽项链>职业红武器

 

八月发现策划对吴国武器这一板块的设计,真的是无语至极。孙策专属之前说过,如今八月再来吐槽一下周瑜专属(火麒杖)。火麒杖增加16%的暴击,法师科技增加20%的暴击,法宝就算选择双爆增加20%暴击,再加上将星二后那条属性10%暴击,总共暴击率为66%暴击率。我方氪得起火麒杖,那么敌方除了蜀国不怎么幻化抗暴的以外(自动把目前废物般的赵云忽略),会没有一两个抗暴?那么专属的两条属性不就等于废了。

(暴击流的周瑜,可能不能这样理解。如果八月对暴击流的周瑜玩法理解有误,请一定要指出来。非常感谢)

 

八月有时候在胡思乱想,要是太平经书变成周瑜专属的话,那么周瑜就是yyds(想想就好,虽然多出100%抗暴是真的很香)

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3、幻化方向
 

周瑜幻化重要性顺序:破甲>速度>技能伤害>抗暴>减伤

   

破甲:

破甲是如今暴力输出武将的首选属性,破甲的作用就是减少敌方的护甲。在对面没有韧性的情况下,100%破甲就相当于减少了对面100%护甲,伤害是直接提高了一个档次。

周瑜定位于法师,作为一个输出型武将,破甲永远都是首要的。

 

速度:

速度决定着发起攻击的顺序,简单点理解就是谁速度快谁先手输出。

魏国:周瑜的速度是要比司马懿慢一点,需要幻化点速度。让周瑜的主动技能在对面司马懿放出大招前释放,直接干掉残血的司马懿,防止司马懿一个大招回满血量并且造成我方伤亡。(一般吴国打魏国都不怕打不过,小乔可以让司马懿沉默到哭,孙坚的真实伤害,周瑜的自身输出和濒死引爆都让司马懿受不了)

吴国:周瑜是一个直接影响到吴国对战胜利的重要因素。输出伤害差不多的两个周瑜,速度快的那个能更快干掉对面获得胜利。(多看看吴国之间的对战视频,你会发现速度快的周瑜一方一般都是胜利的一方)

群国:比吕布先手干掉周瑜之前,周瑜先手干掉吕布。

蜀国:没什么好说的,八月还在想吴国怎么好打蜀国。

 

技能伤害:

技能伤害属性对于周瑜的输出伤害提升排行第二,

和关羽武将详解一样,举个列子,了解清楚技能伤害对周瑜的提升有多大!

技能伤害公式:释放技能时造成的伤害=普通攻击*面板技能系数*(1+技能伤害率-技能抵抗率)

假如对面的技能抵抗率为0,周瑜的技能系数是175%,这时增加20%的技能伤害率(满级红技能伤害),则释放技能时造成的伤害=普通攻击力*175%*(1+0.2)=210%*普通攻击。

对于没有将星的周瑜来说幻化出一个满级红技能伤害属性提高了35%*普通攻击造成的伤害

也就是原来的1.2倍伤害。

技能伤害对于周瑜的输出提升还是不错的,要明白周瑜的攻击范围是全体。

 

抗暴:

看过八月写的孙策武将详解会发现,孙策幻化属性重要性顺序减伤是大于抗暴的。

为何到了周瑜这里是抗暴会大于减伤呢,主要原因在于关羽。

关羽是一个高暴击高爆伤的武将,攻击目标是敌方攻击力最高的。如果让关羽在周瑜身上打出暴击,伤害直接翻3.34倍,周瑜必死无疑。

孙策相对而言,不被关羽这种高暴击高爆伤的武将首要针对,优先减伤会减少敌方大部分的伤害。( 细节点理解就是减伤后的暴击伤害比不暴击的伤害要低,八月运用了公式进行理论分析。)

八月觉得周瑜洗抗暴是为了在关羽一刀之下不死,有机会触发引爆。在对面没有曹仁的保护,这伤害还是挺疼的。(对战蜀国周瑜不被关羽劈死,就是被庞统和诸葛亮控死,还是放弃挣扎吧。引爆和把周瑜放在援军位置上或许是一个很好的出路)

 

减伤:

减伤,顾名思义就是减少伤害。

减伤机制例子说明:如果一个武将本身没有减伤,这时增加30%的减伤,则受到的伤害变成70%。

减伤公式:最终伤害=基础伤害*(1-减伤率)

减伤率是直接影响到最终受到的伤害。

周瑜能幻化出一点减伤就更耐打点,越多越好,作为暴力输出武将主要还是上面那些属性优先。


 
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